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如何用四维矢量来解决狭义相对论问题(基础的时空与碰撞的变换)

Jul 20, 2025

本篇文章使用的是复数欧几里得空间,其实很多的书籍教授的是采用闵可夫斯基度规的形式,但鉴于个人偏好本人只提供了一种方式的推导,物理思想是相通的,希望对采用另一种方式的同学也有点帮助。 另外,如果你需要的话,本篇文章也提供slidev(你也可以从中导出pdf等格式)。

在学习物理竞赛的过程中,我曾发现中文资料中关于狭义相对论( STR )四维矢量的文章乃至书籍都极为稀缺。鉴于此,我希望能结合个人所学,撰写一篇相关文章,以期为有志于此的同学提供一份学习参考。

为什么要使用四维矢量

在学习STR的时候,我时常会为各种场景的“本征”状态而烦恼,很多练习题的解析甚至是题目本身存在着一定的谬误,这也是我对场景的理解变得紊乱。可是用这种“经典”的变换式为什么会感到这么的违反直觉?究其根本,大概是我们脑中对时间,空间的理解建立在经典的伽利略时空,可是这在爱因斯坦的狭义相对论理论是行不通的,因为它的时空并不是独立的,这基于狭义相对论的两个公设:

  1. 光速不变原理:真空中的光速在所有惯性参考系中都是同一个常数,与光源和观察者的运动状态无关。
  2. 相对性原理:物理定律在所有惯性参考系中的形式都相同;不存在一个“绝对静止”的惯性系。

根据这些我们可以得到什么结论呢?

这一结论的导出只需设想不同时间段两束光的波阵面的方程即可得到(这里不再赘述,比较不是介绍STR的基础文章)

看到这里,既然是旧有的时空体系导致了理解的复杂度,那么是否有一种方式来解决呢。答案是肯定的,闵可夫斯基就提出了这样的一种空间,因为其实狭义相对论本质上就是洛伦兹群的不变式的理论,故而只要构造这样的一种时空,便可以优雅地解决这个问题,那就是闵可夫斯基时空。

闵可夫斯基时空中的基础四维矢量

由上述的不变式

我们可以得到第一组四维矢量

那么如何由他得到基础的洛伦兹变换呢?也即是 (x,y,z,ict) 与 (x’,y’,z’,ict’)的关系。

这就是最基础的时空坐标四维矢量,那么还有哪些比较基础的四维矢量呢

  1. 四维波矢

    k_p=(k_x \ ,\ k_y \ , \ k_z \ , \ i\frac{\omega}{c})$$可以通过 $$kr-wt=0$$来理解

    j_p=(j_x \ ,\ j_y \ , \ j_z \ , \ ic\rho)$$可以通过 $$\nabla \cdot \mathbf{j} + \frac{\partial \rho}{\partial t}=0$$来理解

    其实我们可以用这些量来推导很多的四维矢量 比如四维速度,就是对时空坐标进行微分,不难得到

    不难看出

    而对于动力学,对P进行微分既可以得到四维力矢量K,这里不再赘述(btw,其实他也可以用四维加速度去得到,有兴趣的读者可以自己推导一下)

四维矢量的特性

其实讲了这么多,我们还是没有很好介绍一下四维矢量的特性,但这是我们后边解决实际问题的关键,下面我来介绍一下几个四维矢量的特性

洛伦兹协变性

这是四维矢量的一个重要性质,下面我们来推导一下

一些特殊四维矢量的内积与守恒

  1. 四维速度的内积

  2. 四维动量的内积

  3. 四维动量是守恒的

你是否注意到因为洛伦兹协变性,我们可以得到

这就是著名的相对论能量-动量关系

那么这样的话对光子就有

四维矢量解决各类时空与碰撞问题的妙用

相对论情形下的多普勒效应

由四维波矢,可以得到

即有

这就是相对论情形下的多普勒效应

粒子碰撞堙灭产生光子

pair_annihilation_hd.gif

对各个粒子,会有以下四维动量:

  1. 入射粒子:

  2. 静止粒子:

  3. 垂直出射的光子束:

  4. 倾斜出射的光子束:

    由四维动量守恒有

    可以得到:

    所以可以有

    又有

    得到

    所以

    得到了

光照射粒子产生新粒子

pair_production_hd.gif

对各个粒子,会有以下四维动量:

  1. 入射的光:

  2. 静止粒子

  3. 新粒子

    由四维动量守恒可以得到

    平方有

    若原来的粒子相当中>>新的粒子,则有:

    化简就可以得到

    由此可知:如果涉及的粒子是电子,那么入射量子的能量必须至少是产生粒子的静止能量的两倍。

粒子的完全非弹性碰撞生成一个新粒子

relativistic_collision_hd.gif

对各个粒子,有以下四维矢量:

  1. 入射粒子:

  2. 被入射粒子:

  3. 生成粒子 :

    由四维动量守恒可得:

    平方可得

    即为

    这就可以得到

    而由四维动量守恒可以得到:

粒子的完全弹性碰撞

elastic_collision_theta_alpha_hd.gif

对各个粒子,有以下四维矢量:

  1. 入射粒子:

  2. 静止粒子:

  3. 生成粒子1:

  4. 生成粒子2:

    由四维动量守恒有

    平方可以得到

    又因为

    可以得到

    可以解得

    由能量守恒和动量守恒便可以解得了

康普顿散射

compton_scattering_hd.gif

对各个粒子,有以下四维矢量:

  1. 入射的光:

  2. 静止粒子

  3. 新粒子1

  4. 新粒子2

    由四维动量守恒有

    平方可以得到

    即是

    又因为

    即是

    得到了

    这就是康普顿散射的经典结论!

逆康普顿散射

inverse_compton_scattering_hd.gif

对各个粒子,有以下四维矢量:

  1. 入射的光:

  2. 高速粒子

  3. 新粒子1

  4. 新粒子2

    由四维动量守恒有

    平方可以得到

    即是

    又因为

    P_1 \circ P_3 + P_2 \circ P_3 = P_3 \circ P_3 + P_4 \circ P_3 = P_1 \circ P_2$$即是 $$\frac{2}{\gamma_2 m c^2} \cdot h \cdot f \cdot h \cdot f' + h \cdot f' \cdot \left(1-\frac{v}{c}\right) = h \cdot f \cdot \left(1+\frac{v}{c}\right) \approx 2 \cdot h \cdot f

    若v接近于c,会有

    这就得到了f与f‘的关系!

对四维矢量的思考

我希望这篇基础的介绍性文章可以给你一些启示,但其实四维矢量的妙用远不只于此,鉴于篇幅问题这篇文章便想在此作结了(也许后边可以开个系列记录一下:P 我们看到四维矢量为理解相对论现象提供了统一且优雅的数学框架,希望这些可以给你一些启示与思考,也许有时候抽象的数学工具可以大大推动我们对物理的思考。

PS:对于四维矢量可不可以再中学物理竞赛使用的问题,我目前的经验是对于极其有把握的题目可以尝试,但是一旦出错不要有念想会有过程的分数,没办法物理竞赛也是应试,最基础的最经典的方法往往最受青睐(但是四维矢量用来验证还是很好的:D

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